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Weitere Gerüchte zum Nachfolger
08.04.2012 um 17:21 Uhr - Poison

Call of Duty: Black Ops 2

Weitere Gerüchte zum Nachfolger

 

 

 

 

 

 

In der Gerüchteküche brodelt ein leckeres Süppchen vor sich hin, ohne dass auch nur ein einziges offizielles Wort zum Nachfolger ausgesprochen wurde. Fakt ist bislang nur, dass ein weiterer Call of Duty Ableger im Herbst veröffentlicht wird. Schon vor kurzem ist im offiziellen Call of Duty Forum ein Beitrag aufgetaucht, der angebliche Fakten aus dem Multiplayer enthüllt und schnell von den Verantwortlichen entfernt wurde. Nun ist ein weiterer und besonders ausführlicher Bericht aufgetaucht.

Auch diesmal handelt es sich natürlich um angeblich geleaktes und natürlich hochgeheimes Material, das im offiziellen Board an die Öffentlichkeit gelangt. Klickt auf den Spoiler und ihr gelangt zur besagten Liste, prall gefüllt an Features, die angeblich im Multiplayer von Black Ops 2 enthalten sein sollen.

 


Black Ops 2 - Geleakte Infos

To start off, this is all information gathered from a trusted source. Here it is.

To clarify what elite is, it is a side-pro perk you can choose when leveling up the base perk. These elite perks ONLY work if paired with another BASE perk.

-Perks- (Only new and modified!) (Perk slot not yet defined!)

1. Spy - Appear as a friend on the map. (Disadvantage is, you're always spotted even without a UAV, and when shooting, you turn red on the map)
b. Pro - Detect enemy spies. They will still always be spotted on the radar.
c. Elite - If Pilot is active, your airship will be marked as an ally.

2. Escape Artist - When going prone, you feign death (You cannot shoot during)
b. Pro - When approaching death, the enemies crosshairs will turn to white, and your name will dissapear.
c. Elite - if Diver is active - You realistically fall into your feign death instead of diving.

3. Audiophile - Players with silenced weapons will show on your radar if they are shooting at you or close around you.
b. Pro - Footsteps are louder
c. Elite - If bladesman is active - kniving will show up on the radar

4. Defuser - Throw all equipment but cookable grenades up to 2x farther - a hollow circle will show up around your crosshairs, and the circle will fill in 3 seconds. When the circle is full, it will throw 2x farther, when it is empty, it will throw 1x as far.
b. Pro - Be able to take semtex off of players and throw them elsewhere, and be able to pick up any enemy equipment and use it as your own.
c. Elite - if quickdraw is active - the circle will fill in 1.5 seconds.

5. Juggernaut - Regenerate health faster while moving
b. Pro - Regenerate health faster while crouched
c. Elite - If scavenger is active - you are able to drop ammo packs for your team.

6. Diver - You can dive into cover (A.K.A. Dolphin Dive) - and while diving you can still shoot, however when you land it takes awhile to regain focus.
b. Pro - You crawl 2x faster
c. Elite - With Extreme conditioning active - You can sprint while crawling to crawl faster (3x) instead of getting up.

7. Pilot - Your flying killstreak's kills will count towards your next killstreak.
b. Pro - Your controllable flying killstreaks will last until they are shot down.
c. Elite - With blind eye active - Your uncontrollable flying killstreaks will not show on the map.

8. Technician - Any land killstreak's kills will count towards your next killstreak.
b. Pro - Your Advnaced UAVS will disable the enemies UAV
c. Elite - If defuser is active, your sentries cannot be taken down instantly.

9. Bladesman - You have 2 knives in each hand instead of just one in one hand. (This essentially makes knives kill twice as fast.)
b. Pro - You have a chance of dodging the incoming players knife.
c. Elite - If assasin is active - kniving will be completely silent and not show on the killfeed, unless countered by audiophile elite.

10. Conciousness - While standing, you are just as accurate as when you are prone
b. Pro - Your bullets cause more flinching.
c. Elite - If marksman is active - shooting your enemy will mark him on the mini map.

11. Focus - Be able to shoot while sprinting, even at the deduction of accuracy.
b. Pro - Be able to shoot while jumping, even at the deduction of accuracy.
c. Elite - If stalker is active - when jumping, equipment does less damage to you.

12. Deep Impact - Your bullets shoot through hard surfaces.
b. Pro - Your bullets gain 50% damage with each person they go through.
c. Elite - if steady aim is active - when hip-firing, your bullets have 10% more damage with each person they go through.

NEW!! -Knife Melee Slot-

  1. Default Knife - takes 2 swipes to kill, you need to put it away, and take it back out like usual.
  2. Tactical knife - takes 4 swipes to kill, as long as you are pushing the melee button however, it will keep knifing
  3. Tactical hammer - takes longer to get out, takes 4 swipes to kill, you need to put it away and take it back out like usual, but against riot shields and machines it takes only 1 swipe to destroy.
  4. Throwing knifes - Start with 4, fast to get out, fairly accurate, but takes 2 to kill and is ranged
  5. Tomahawks - Start with 2, slow to get out, fairly innacurate, and takes 1 to kill and is ranged
  6. Ballistic knife - [Disallows use of equipment] - A tactical knife in one hand, while a ballistic knife is in the other. You start with 2 ballistic knives, and they kill in 1 shot. These knives take a moderate time to get out. (With Bladesman on, you start with 3 ballistic knives and one ballistic knife in each hand.)

 

 

 

 

-Attachments-

  • Attached Weapon Rack (Weapons attached to primary for quick weapon switching) (Only works when paired with pistols)
  • Attached Pistol (For snipers only)
  • Attached Shotgun (For Assault Rifles only)
  • Attached Bayonette (For Assault Rifles and Snipers only)
  • Laser
  • Red dot sight
  • Reflex scope
  • Thermal Scope
  • Acog Scope
  • Extended Mags
  • Dual Mags
  • Rapid Fire
  • Grenade Launcher (Grenades drop significantly more)
  • Grip
  • Perfected Ironsights (Ironsights that make it easier to see your bearings)

 

Geht man die jeweiligen Features durch, so fällt zum Einen der extra Knife-Slot ins Auge, für den es insgesamt sechs verschiedene Ausrüstungs-Möglichkeiten gibt. Allesamt unterscheiden sich vom bisher bekannten Messer in Call of Duty. So scheint das Messer, das Gegner mit einem Hieb getötet hat, Geschichte zu sein. Das einfache Messer braucht laut den geleakten Infos mindestens zwei Hiebe, um einen Gegner auszuschalten. Die meisten Alternativen für diesen zusätzlichen Slot benötigen sogar mehr und diejenigen, auf die dies nicht zutrifft, weisen Nachteile in anderer Form auf. Sollten diese Informationen stimmen, so hat sich Treyarch einem der wohl meist kritisiertesten Punkte der Reihe angenommen. Das Messer wurde lange Zeit als zu stark kritisiert, besonders von anderen Entwicklerstudios, die sich gar über die Call of Duty-Reihe lustig gemacht haben. Der Knife-Slot könnte ein Schritt in die richtige Richtung sein.

Von außerordentlichem Interesse ist weiterhin das offenbar veränderte Perk-System. So gibt es nun zusätzlich zu der jeweiligen Pro-Version des Perks eine Elite-Version, die jedoch nichts mit dem Elite-Service zu tun hat. Die Elite-Version bietet dem Spieler im Kombination mit einem anderen Perk zusätzliche Vorteile und eröffnet ihm somit Kombinationsmöglichkeiten, die zuvor vielleicht vollkommen uninteressant gewesen sind.

Nachdem Modern Warfare 3 im Vergleich zu Modern Warfare 2 nicht gerade durch Innovationen glänzen konnte, sind viele Spieler hungrig nach neuen Herausforderungen und einem Call of Duty, dass dieses Verlangen endlich stillen wird. David Vonderhaar hatte in der Vergangenheit mehrfach den Kontakt zur Community via Twitter gesucht um herauszufinden, was die CoD-Fans haben wollen und nahm Bezug auf die vielen Foreneinträge, die durchaus von Treyarch's krativen Köpfen gelesen werden und Einfluss auf die Entwicklung haben können.

Auch wenn die obige Liste nicht offiziell sein sollte, dürften so vielleicht einige der Ideen und Anregungen im nächsten Call of Duty tatsächlich Wirklichkeit werden.

Link: CallofDutySeries

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